以前、Live2Dの作品を作って楽しんでいたのですが、
ここしばらくブログを更新していない間に、3Dの勉強を始めました。
イラストを動かすことが楽しくて、もっと可動域広げたいな~とか、
表現の幅を広くしたいな~と思ううちに、気づいたらblenderをダウンロードしてました(笑)
1か月程blenderで遊んだ後、
Maya ⇒ UnrealEngine ⇒ZBrushでフィギュア原型・・・と
いままで3Dは見る専だったのに着々と造形の道に足を踏み入れております。
やってみると超楽しいです。
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